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COMO COSAS DE LA VIDA... COSAS DE LA TECNOLOGÍA

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domingo, 30 de mayo de 2010

Publicado por "†"≈†ÇǾĻ8†≈"†" en 22:56 0 comentarios  

Un evento, dos maravillas ¿Cómo lo disfrutarán los aficionados en todo el mundo?

domingo, 23 de mayo de 2010


El mundial de Sudáfrica 2010 es el evento que acaparará la mayor cantidad de televidentes en los últimos tres años. Para el año 2008 con los Juegos Olímpicos en Beijín, la audiencia registrada fue de un aproximado a los dos mil millones de personas en todo el mundo, y la muerte del “Rey del Pop” Michael Jackson, registró en 2009 casi 2,5 mil millones. Pero para este Mundial de fútbol, considerado el magno evento deportivo, se esperan de acuerdo a la mayoría de cifras cuánticas y datos en la red, casi los tres mil millones de personas pendientes entre el 11 de Junio y el 11 de Julio de la Copa del Mundo de la FIFA. Por estas razones, éste evento es el que más motiva a las empresas principalmente de electrodomésticos a promover todo tipo de promociones ya sea de radios o de principalmente televisores, desde varios meses antes del evento.

Pero ni las industrias fabricantes de dichos aparatos, ni el ente desarrollador del evento dejaron de lado la tecnología para tener la más amplia cobertura y mejor calidad visual del mundial. Ya que son muy pocos los afortunados que estarán apoyando a sus equipos favoritos en Sudáfrica, se estableció una alianza entre la Federación Internacional de Futbol y Asociados(FIFA) y la empresa japonesa SONY para llevar a todo el mundo éste acontecimiento.

El plan de ambas asociaciones consiste en llevar a cabo 25 partidos de la competición en tercera dimensión y en pantallas LED gigantes de hasta 280 pulgadas, algo jamás antes hecho con ningún deporte y con ningún evento de tal magnitud. Estas pantallas proveerán imágenes con sensación de profundidad y real percepción visual de los juegos. En el proceso actual de la modernización de los equipos televisivos en 3D, aun no está claro el hecho de que los televidentes tengan que usar todavía las gafas especiales para disfrutar de dicha visualización, las cuales le transmiten a cada ojo del espectador la información exacta para crear la sensación de profundidad que requiere una imagen en tercera dimensión. Además, tampoco FIFA y SONY han dado a conocer si se podrán hacer las transmisiones en directo, o si será en diferido.

Para llevar a cabo éste proceso de imágenes en 3D, se utilizaran cámaras especiales para dicha modalidad, y éstas estarán ubicadas en puntos estratégicos dentro de cada uno de los estadios sudafricanos.

SONY tratará de hacer que la visualización de programas tridimensionales llegue al mercado lo más rápido posible, al igual que la función HD, en la cual ésta industria electrónica fue la primera en comercializar televisiones con ésta característica, como lo son los BRAVIA. Además, se tiene la firme intención de utilizar la prometedora resolución 4k2k que sorprendentemente alcanza el doble de la resolución que soportan actualmente los mejores equipos de televisores FullHD.

El Salvador no entra en la lista de las ciudades en las que se llevará a cabo el espectáculo futbolístico tridimensionalmente en pantallas gigantes. Pero sólo nos debemos esperar a que salga la película oficial en éste formato en todos los cines de nuestro país. Se espera que para comienzos del año 2011, ésta producción ya esté disponible en las carteleras principales, y que en cualquier rincón del mundo podamos disfrutar de éste evento tan importante, y de las dos maravillas que siguen revolucionando: el fútbol y la tecnología.

Glosario

LED: Una pantalla LED es un dispositivo de vídeo que utiliza LED´S disponiéndolos en forma de matriz utilizando diodos de distintos colores para formar el píxel.

Resolución 4k2k: Ésta es una resolución de 4096 x 2160, siendo compatible con el estándar de HDMI 1.4, aunque aún no compatible con Blu- Ray

FullHD: La más alta definición visual HD. (High Definition). Alta definición.

BRAVIA: Los primeros televisiones con pantallas de plasma de alta definición. De la marca japonesa SONY.

Fuentes


Noticias de Tecnología. Viernes 4 de diciembre de 2009. Recuperado viernes 21 de mayo de 2010.

http://www.lanacion.com.ar/nota.asp?nota_id=1207737


Mario Sacco. Sudáfrica 2010 en 3D. Domingo 6 de Diciembre de 2009. Recuperado sábado 22 de mayo de 2010.

http://www.neoteo.com/sudafrica-2010-en-3d-de-la-mano-de-sony.neo

Publicado por "†"≈†ÇǾĻ8†≈"†" en 17:27 1 comentarios  

Un evento, dos maravillas

domingo, 16 de mayo de 2010



Cada cuatro años se lleva a cabo uno de los mayores acontecimientos deportivos y mercadológicamente más importantes. Éste evento mueve masas en su entorno, y para muchos, no hay acontecimiento más importante que el mismo. Hablo de la Copa Mundial de la FIFA.

En éste año 2010, el mundial se llevará a cabo en un continente donde hace mucho parecía imposible realizarse, pero con mucho esfuerzo se logró dejar todo listo para África. Con la ayuda de una maravilla de la humanidad como lo es la tecnología, se logrará disfrutar en Sudáfrica de otra maravilla: el fútbol.

Al igual que para el año 2002 en Corea y Japón, la tecnología jugó un papel muy importante en la infraestructura de los estadios y producciones de los partidos del mundial, tanto como en la señal televisiva que conlleva un evento de tal magnitud. Pero para éste año, la tecnología cubrió por completo el magno evento deportivo, ya que está a la vista desde el calzado de cualquier jugador participante, hasta la visión que muchos podrán tener en sus pantallas de televisión en 3-D. En éste texto me enfocaré en los objetos de la indumentaria deportiva.

Una empresa tiene la vanguardia en el equipamiento empleado para el mejor desarrollo del juego. La marca deportiva alemana ADIDAS, se preocupó hasta del más ínfimo de los detalles en el equipo de los futbolistas. Analicemos primero el objeto más importante del evento: la pelota.

“Jabulani”. Se le denominó ese nombre al balón por qué en isizulú uno de los idiomas sudafricanos significa “celebrar”. Fue diseñada en la Universidad de Loughborough de Inglaterra y está compuesta por ocho paneles en 3D los cuales novedosamente no están cosidos, si no, están unidos térmicamente. Éste moderno balón es el más redondo que jamás se haya hecho, ningún otro balón de ninguna otra importante industria deportiva a logrado crear una pelota de fútbol así.

Además del balón, ADIDAS implementará tecnología de punta en los uniformes de las selecciones que patrocina, sobre todo en las camisetas. De acuerdo a un estudio, una camiseta de un jugador de fútbol completamente sudada, llega a pesar más de 1kg, lo cual vuelve más lento y deficiente su desempeño en la cancha. Por esto, se desarrolló una tela con material muy absorbente, y además se han incorporado a las camisetas una especie de elástico diseñado para permitirle al futbolista aumentar su velocidad y su resistencia manteniéndolo completamente erguido. Esto gracias a la tecnología TechFit. Otra indumentaria muy importante en éste deporte, es el calzado, y ADIDAS, también lo revolucionó para éste evento. Se llaman “Predator X” y son las zapatillas oficiales de la marca en Sudáfrica 2010. Son un claro ejemplo tecnológico trabajado en los laboratorios i+D del fabricante deportivo, que asegura que con éste diseño de zapatos el jugador minimiza notablemente el riego de lesiones, y que con sus tarugos modificados, reducen hasta en un 50% las caídas de los futbolistas.

El fútbol y la tecnología, dos maravillas que van evolucionando, una de la mano de la otra, sin duda nos brindarán el próximo mes de junio y julio las mejores emociones.

Glosario

Tarugos: s anclajes que tienen las zapatillas de los futbolistas para evitar deslizarse en el césped de la cancha

TechFit: Es lo último en diseño para material de indumentarias deportivas.Es una tecnología exclusiva de ADIDAS que combina una gran rendimiento en términos de comprensión con una red de bandas POWERWEB que trabajan sobre la energía de movimiento del deportista, lo que le permite generar una mayor velocidad y una mayor potencia.

Fuentes

Editor ADIDAS. Recuperado el 15 de Mayo de 2010http://www.adidas.com/campaigns/performance/mt_ss10/content/techfit.aspx

Escrito el Lunes 1 de Marzo de 2010. Recuperado el 16 de Mayo de 2010http://usuariodigital.com/la-tecnologia-del-mundial-sudafrica-2010/

Editora Hechizada. 25 de Julio de 2009. Recuperado el 16 de Mayo de 2010http://sv.globedia.com/adidas-presento-linea-men-techfit-coleccion-otono-invierno

Publicado por "†"≈†ÇǾĻ8†≈"†" en 15:59 0 comentarios  

PREDICCIONES DIGITALES

domingo, 9 de mayo de 2010


La tecnología digital aporta cada vez más a diversas necesidades personales y globales en nuestra era. Ésta vez se trata de un nuevo programa que lleva el nombre de la compañía que lo creó: Recorded Future. Ésta inventó una tecnología de análisis de datos en principio para los gobiernos y corredores de bolsa de valores, (para predecir ataques terroristas o saber cuando invertir y en qué) mediante tres eventos posibles: ¿Qué? ¿Cuándo? Y ¿Quién o donde?

Pero de este programa se puede sacar mucho provecho, tal y como lo pensó el Sr Christopher Ahlberg, cofundador de la compañía y que también creó la Spotfire. Éste pensó en llevar el programa a otro nivel en el que usuarios de todo el mundo a través del internet accedieran a éste programa de predicciones. El programa utiliza una gran cantidad de datos cuantificables del presente y del pasado para tener una imaginación o pequeña interpretación de eventos del futuro o posibles tendencias futuras con respecto al tema buscado y según Christopher los resultados son aproximadamente del mismo nivel que un informe meteorológico.

Aunque este invento es principalmente utilizado para tratar de visualizar el futuro de los mercados financieros, figuras públicas o cambios en industrias importantes, muchas empresas se interesaron por hacerse de sus servicios para transformarlo en una aplicación que pueda ser personalizada sobre un tema en particular. De ahí partió el interés por el poderoso buscador en la red, Google.

Recién el mes de abril en muchas paginas de internet se dio a conocer la noticia de que Google mediante Google Ventures, invirtió una cantidad no revelada de dinero en Recorded Future, y es muy simple imaginarse en por qué el interés del famoso buscador por la empresa que más destaca en estar trabajando por predecir el futuro.

Google puede haberse percatado de todos los beneficios que ésta fascinante aplicación le podría brindar al sistema de Google, que prácticamente a acaparado a los usuarios mundialmente convirtiéndose en el buscador interactivo número uno en la red. Y es que claro ¿a quien no le da curiosidad por conocer sobre su futuro? Muchas páginas en internet destacan el porqué del interés de Google en Recorded Future y todas tienen un común denominador.

El poder predecir el futuro en esta era moderna y revolucionaria tecnológicamente, levanta poderosamente el interés tanto de individuos comunes y corrientes hasta de los mayores consorcios comerciales del mundo. Más que nada es un gran negocio para Google, puesto que su afiliación a páginas de finanzas y marketing le traería un gran beneficio al invertir en Recorded Future, aunque no tanto como el beneficio que le brindarían mutuamente al de sus afiliadas casas de apuestas. Yo simplemente me imagino las cosas de la siguiente manera: Siendo el dueño de una empresa como Google y ser afiliado por ejemplo de la página de juego más importante del mundo como lo es PokerStar.net, ¿a que jugador de mi empresa afiliada no le interesaría consultar su suerte en mi aplicación que predice el futuro?

La tecnología cada día nos sorprende más, nos culturiza, nos acomoda, nos ayuda y ahora, hasta nos previene y predice el futuro.

Glosario

Spotfire: Es una plataforma de inteligencia analítica que ayuda a las empresas manufactureras a aumentar su productividad.

Google Ventures: Es un fondo de capital de Google para invertir en compañías tecnológicas emergentes en el campo de la informática, biotecnología, medicina, entre otras aéreas.

Fuentes

Álvaro Torralbo 31 de marzo de 2010. Actualidad en Google. Recuperado el 7 de Mayo de 2010.

http://www.itespresso.es/

James Niccolai editor de la IDG en los Estados Unidos. Recuperado el 8 de Mayo de 2010

http://www.businessweek.com/idg/2010-05-03/google-invests-in-firm-that-tries-to-predict-the-future.html

Víctor Pecanha Publicado el 4-5-2010, Recuperado el 8 de Mayo de 2010

http://www.fayerwayer.com/2010/05/

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